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[レビュー1996年03月25日に発表された 

ストリートファイターZERO2 (AC)

Street Fighter ALPHA 2

早くも訪れた成熟期

粗かった判定が見直され、どのキャラも決定的な有利不利がなくなった。オリジナルコンボの追加によって、戦術のバリエーションが増えた。オリコンをどう使うか、どう使わないか。研究対象をもらって、ゲーマーはみな喜んだ。挑発ボタン、勝利アイコン、勝利ポーズの追加など、どうでもいいところも充実して、対戦が楽しくなった。私の人生において、もっともコインを投入した対戦ゲームだと思う。

隠しキャラだったダンの弱さが伝説になる。「勝てるキャラで勝つ」ではなく「弱いキャラで勝つ」ことを楽しむゲーマーが出てきたことは、対戦文化の成熟を見るようだった。
ベテランゲーマーは『スパIIX』が最高と言うが、私には『ZERO2』が最高だった。


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