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[レビュー1991年03月01日に発表された 

マスターオブモンスターズ2 (PC98)

Master of Monsters II

ファンタジー戦略ゲームの傑作

戦車や飛行機よりも、バーバリアンやドラゴンの方が親しみやすい。王将にあたるマスター(神)の存在が、ゲーム性を高めている。どのモンスターを召還し、どう成長させるか、いつ魔法を使うか、どの塔や要塞を攻めていくか? 戦略が苦手な私も、このゲームには夢中になった。
ボードのシミュレーションゲームをやっていたので、六角ヘックスはわかりやすかった。チップを積んだり、紙で計算しなくて済むのは、コンピュータのいいところだ。また戦闘のグラフィックが美麗で、惚れ込んだ。あの単色ドットの美しさは、今はもうないね。

シンプルだけど奥が深い。オンライン版が欲しいところだ。

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