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[レビュー2001年03月15日に発表された 

ボクと魔王 (PS2)

Okage: Shadow King [2001-03-15]

人形劇みたいな雰囲気は好きなのだが……

キャラクターのデザインや個性がユニークでおもしろい。「分類」がすべてに優先するという世界観も哲学的で好き。なかなかセンスがいい。
しかし、だらけたRPG要素がいいところを台無しにしている。戦闘でちまちま経験値を稼ぐのは面倒だし、物語を進めるためのイベント消化もかったるい。エンカウンターもアイテムも多すぎ。うがーっ!

いっそRPG要素を削って、アドベンチャーゲームにした方がよかったのではないだろうか?
今後の進化に期待したいところだが、シナリオライターの人が亡くなってしまったらしい。うーん、惜しい。

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