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[レビュー1988年01月01日に発表された 

パワードリフト (AC)

POWER DRIFT

レースゲームの楽しさを教えてくれた傑作

『パワードリフト』は教えてくれた。レースゲームはライバル車や時間との勝負ではなく、一連の操作を間違わずにできるかどうかを試すものであると。

決まったところでブレーキを踏み、決まったところでハンドルを切る。究極的には、目をつむってプレイできるかもしれない。ランダム要素がないからこそ、「完璧なプレイ」が想定され、そこに近づくために修練する。それがわかると、レースゲームは楽しくなった。

『パワードリフト』はひたすらプレイしたなぁ。1日1回1コインクリアが日課だった時期もある。音楽も大好き。

最近のレースゲームは進化しすぎて、この単純なおもしろさがないね。

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