ソーサリアン (PC98) SORCERIAN

1988年 ゲーム 3ツ星 ファンタジー:剣と魔法

理念は素晴らしいが、ユーザーの欲求に消化しきれなかった

この時期は、いろんなアイデアのゲームが出ては、消えていったね。まるで「カンブリア爆発」のようだ。さしずめ本作は、系譜の途絶えたアノマノカリスか。

システムとシナリオを分け、キャラを世代交代させるアイデアは独特かつ秀逸。しかし実際のプレイは厳しかった。ユーザーは「無限に強くなりたい」わけで、アイテムがゴミになったり、育てたキャラが老衰するルールを受け入れられなかった。結局、裏技が横行して、一部のマニアのゲームになってしまった。
このゲームは、出るのが早すぎたのかもしれない。

調べたら、いまも改良がつづいていて、オンライン版とかあるのね。系譜が途絶えていなかったことを知り、ちょっと嬉しい。

あと本作は音楽もサイコー!
運転中に聞くと、ドライブが楽しくなるよ。

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