レビュー  2017年12月07日  に発表された 

Getting Over It with Bennett Foddy (PC)
Getting Over It with Bennett Foddy

4ツ星

特定の人を、傷つけるために。

壺から生えた男が、ハンマーを使って山に登っていくゲーム。使うのはマウスだけ。「つかむ」「開ける」といったインタラクトはない。ハンマーで地面を強く押してジャンプ、突起に引っ掛けスイング、あるいは滑空と、ダイナミックな登山が可能だが、操作を間違えると一気に滑落、スタート地点に戻される。これがつらい。

「もうちょい簡単なところをサクサク進めて、プレイヤーの気持ちを盛り上げてほしい」と思っていたが、先に進むと、スタートの周辺がもっとも簡単であったとわかる。オーバーハングの箇所が出てきて、このゲームの意図(ミスしたらスタート地点に落とす)を思い知る。

「運よく突破した難所を、何度もやらされるのはひどい」と思っていたが、技術を習得しなければクリアは不可能だった。何度も何度も繰り返すことで、熟練し、すいすい登れるようになるのは嬉しいが、慢心すると滑落する。悔しい。

「わずかなミスでスタート地点に戻されるのは厳しい」と思っていたが、中盤以降はセイフティネットのような場所が用意されている。つまり、操作ミスを連続しなければ大丈夫なわけだが、もちろん、ミスは連続する。

小さなミス→ちょっと戻される→苛立ち→操作が粗くなる→ミス→動転(ミス)→セイフティネットから滑落→スタート地点

同じ難所を繰り返す→熟練→すいすい登れて気持ちいい→ミス→(以下略)

コメディのような滑落が繰り返される。うまいこと設計されている。
ゲームの局面に応じて哲学的なメッセージが再生されるのも、なかなか神経を苛立たせる。

I created this game for a certain kind of person To hurt them.
特定の人に向けて、誕生した、ゲーム。特定の人を、傷つけるために。

このゲームは、スタート地点に戻されて投げ出すような大多数ではなく、「コンチクショー!」と再挑戦するゲーマーのために開発された。山を登ってどうするのか? 熟練してどうするのか? なんのために? なぜ? そんなことは考えない。そんなことは超越した、ただひたすら登る人たち。そういう人を苦しめ、悩ませ、喜ばせるゲームなのだ。

すべてのゲームが本作にならう必要はないが、ゲームの魅力って、こーゆーものだと思う。



Steam: Getting Over It with Bennett Foddy

 Googleで「Getting Over It with Bennett Foddy 」を検索する
 Wikipediaで「Getting Over It with Bennett Foddy 」を検索する
 IMDBで「Getting Over It with Bennett Foddy」検索する

コメント (Facebook)

[ASIN] B073DRSNG8
思考回廊 レビュー
Getting Over It with Bennett Foddy (PC)