影の塔 (Wii) Tower of Shadow
2010年 ゲーム 2ツ星 ゲーム:パズル ファンタジー:剣と魔法楽しいのは最初だけ
影を操作するアイデアはおもしろい。こんなゲームを作れる時代になったのか。ステージ設計も趣向が凝らされている。多くを語らない世界観もいい。しかし......動機が弱かった。
いきなり影にされて、実体を取り戻そうとするのは当然なんだけど、実利のための戦いは虚しい。『ICO』(2001)のヨルダ、『LIMBO』(2010)の妹のような動機があれば、ステージに挑むときの気持ちがちがっただろう。ラストも淡泊だ。長い道のりを超えて到達したのに、なんの喜びもない。
多くを語らない演出はプレイヤーの想像力を刺激することで成り立つ。ただ語らなければいいというわけではない。
影を操作する
- 2013 Contrast / コントラスト (PC)
- 2010 影の塔 (Wii)
- 2018 Iris.Fall (PC)
- 2020 Shady Part of Me (PC)